Durante el evento State of Unreal 2025, CD Projekt RED presentó una impresionante demo técnica de The Witcher 4, ejecutada en tiempo real con Unreal Engine 5. Este primer vistazo marca el inicio oficial de una nueva etapa para la franquicia, que deja atrás el motor gráfico propio del estudio, REDengine, para dar paso a las tecnologías más avanzadas del ecosistema de Epic Games.
The Witcher 4: el primer vistazo visual llega desde el State of Unreal 2025
La escena mostrada, protagonizada por una Ciri más expresiva y realista que nunca, dejó claro que el estudio está apostando por un universo más inmersivo. Aunque no se trató de un gameplay definitivo, sino de una demo técnica in-engine, sí corrió en tiempo real desde una PlayStation 5 estándar, lo que ha generado entusiasmo por el potencial visual y de rendimiento que podría alcanzarse en consolas actuales.
📹 Ver demo oficial:
CD Projekt RED apuesta por Unreal Engine 5.6 y deja atrás el REDengine
Este cambio representa una decisión estratégica importante. Unreal Engine 5.6 ofrece herramientas como Nanite, que permite geometría virtualizada para optimizar recursos, y Lumen, una solución de iluminación global dinámica que mejora la ambientación y la coherencia visual. El objetivo es construir mundos abiertos más ricos en detalles, dinámicos y creíbles.

La demo corre en PS5 con Ray Tracing a 60 FPS: promesa o realidad futura
Uno de los aspectos más llamativos fue el anuncio de que la demo técnica se ejecutó en una PS5 base, utilizando Ray Tracing a 60 fotogramas por segundo. Aunque es probable que en la versión final se requiera un sistema de reescalado o ajustes en resolución para lograr algo similar, la muestra confirma que CD Projekt RED está invirtiendo en una optimización profunda desde las primeras etapas de desarrollo.
Ciri será protagonista y el juego aún no tiene fecha ni plataformas definidas
El estudio aún no ha revelado una fecha de lanzamiento ni las plataformas específicas en las que se publicará el juego. Sin embargo, aclararon que The Witcher 4 será lanzado solo cuando esté completamente listo, y que el aprendizaje de experiencias pasadas, como el accidentado lanzamiento de Cyberpunk 2077, ha influido directamente en esta decisión.
La nueva entrega promete una evolución técnica y narrativa significativa
El uso de Unreal Engine 5 también permitirá una mejora sustancial en animaciones, físicas, comportamiento ambiental y narrativa interactiva. Todo esto apunta a una entrega que no solo quiere destacar por su aspecto visual, sino por ofrecer una experiencia profunda, inmersiva y bien pulida desde el primer día.

The Witcher 4 se une a la nueva generación de “gigantes técnicos”
Con esta presentación, The Witcher 4 se suma a una generación de títulos como Gears of War: E-Day y GTA VI, que buscan empujar los límites gráficos y técnicos de la industria. En un panorama donde el impacto visual es cada vez más decisivo, CD Projekt RED busca posicionarse con una propuesta ambiciosa, cuidada y con identidad propia.
Fuentes consultadas:

